VAPS XT

Utilizado por los fabricantes punteros de aeronaves, VAPS XT es el único software de diseño gráfico que permite al usuario definir la apariencia de los objetos y la lógica vinculada a los mismos en un único editor gráfico. VAPS XT proporciona a los diseñadores de HMI y a los ingenieros de aplicaciones embebidas un total control y flexibilidad para crear displays gráficos interactivos en tiempo real para aviónica y para cualquier aplicación embebida de seguridad crítica.

VAPS XT es una herramienta software de desarrollo para aviónica, orientada a objetos, basada en C++, para todo tipo de Cockpit Display Systems, incluyendo ARINC 661. Permite generar código certificable DO-178.

De arquitectura abierta, como todo el software de Presagis, y capacidades lógicas integradas, VAPS XT ofrece las prestaciones esenciales para el diseño y despliegue de Cockpit Display Systems (CDS) certificables. VAPS XT es un entorno de desarrollo que abarca todas las fases de diseño, desde el concepto inicial hasta el despliegue en un hardware embebido en la aeronave. Merced a una estructura de portabilidad flexible, las aplicaciones hechas con VAPS XT pueden portarse a prácticamente cualquier plataforma hardware con excelentes resultados.

La última versión de VAPS XT introduce nuevas funcionalidades, como soporte para pantalla táctil multi-touch y gestual, entorno ampliado para la implantación, monitorización de comportamiento que simplifica la depuración, y una forma más fácil de integrar mapas digitales en los displays.

VAPS XT es idóneo para el diseño de todo tipo de displays gráficos embebidos, desde la instrumentación digital y analógica, hasta la siguiente generación de displays basados en menús. Con su arquitectura abierta, ampliable, y orientada a objetos, VAPS XT ofrece un control incomparable y gran flexibilidad en el diseño de HMIs en tiempo real, dinámicos e interactivos. El producto ha sido desarrollado por expertos con muchos años de experiencia en esta industria y en estrecha colaboración con los principales fabricantes de hardware embebido.

VAPS XT es el único software de diseño de gráficos embebidos que permite definir la apariencia de los objetos y la lógica asociada en un único editor gráfico. Merced al generador automático de código: “CODE nGEN”, los diseñadores y expertos en factores humanos pueden trabajar conjuntamente definiendo el aspecto de un objeto o grupo de objetos, asignar comportamientos, generar un ejecutable de su aplicación, y finalmente, mediante un conjunto de herramientas de VAPS XT, portar e instalar la aplicación en cualquier hardware embebido con excelentes prestaciones.

VAPS XT for Simulation

VAPS XT for SimulationLos complejos displays de información digital dinámica son un componente esencial en cualquier simulación de un nuevo vehículo o de una “Control Ground Station” (CGS). VAPS XT for Simulation de Presagis es un programa de ayuda al diseño, desarrollo e integración de displays en aplicaciones de simulación.

VAPS XT for Simulation es una versión de VAPS XT específica para aplicaciones de simulación. Si la finalidad del uso del programa es el adiestramiento del usuario en simuladores, entonces VAPS XT for Simulation es la versión idónea. Si, por el contrario, la finalidad es la simulación como soporte al diseño de HMIs para aeronaves, entonces la versión adecuada sería VAPS XT.

VAPS XT for Simulation contiene toda la funcionalidad de VAPS XT, incluyendo la capacidad de generar código utilizando la herramienta integrada CODE nGEN, pero el diseño no se puede portar a plataformas hardware embebidas. VAPS XT for Simulation está orientado al diseño de HMIs que serán utilizados en entornos de simulación basados en plataformas tipo PC (Windows Workstation).

Utilice VAPS XT for Simulation para:

  •   Desarrollar displays de aviónica virtuales, incluyendo “Primary Flight Displays” (PFD)
  •   Crear gráficos para paneles completos de cockpit
  •   Crear paneles para Control Ground Station de UAVs

VAPS XT enlaza fácilmente con otros programas de simulación, incluyendo:

  •   Stage de Presagis
  •   FlightSIM y HeliSIM de Presagis
  •   Vega Prime de Presagis
  • Mathworks Simulink
 

Este vídeo muestra una aplicación integrada de simulación de vuelo desarrollada utilizando Vega Prime para la visualización 3D “Out-of-The-Window” (OTW), VAPS XT for SImulation para la visualización del “Head-Up-Display” (HUD) 2D con superposición de imagen OTW así como para el diseño de los paneles de control, y FlightSIM para la dinámica de vuelo de alta fidelidad.

VAPS XT

Entorno de desarrollo para Multi-touch

  •   Desarrollado en estrecha colaboración con los más importantes fabricantes del sector.
  •   Permite diseñar y probar rápidamente nuevas interacciones con los cockpits y reducir la necesidad de posteriores rediseños en etapas avanzadas del desarrollo.
  •   Rápido comienzo gracias a la librería de gestos predefinidos aplicables a un diseño. Reducción drástica de código picado manualmente. La librería incluye gestos típicos estandarizados, tales como: “swipe, tap, zoom, pinch” y más.
  •   Se pueden agregar fácilmente gestos personalizados a la librería.
  •   Soporta hasta 10 entradas multi-punto y hace uso de reconocedores de gestos de una plantilla.
  •   Independencia total de la plataforma: despliegue en múltiples plataformas, incluyendo tablets, móviles, PCs de sobremesa y hardware embebido.

Despliegue sus aplicaciones en múltiples plataformas

  •  Porte rápidamente sus aplicaciones de demostración o de prototipado a diferentes plataformas, incluyendo Linux, Windows, Android y Raspberry Pi.
  •   Capa de portabilidad modular que maximiza la reutilización del código sobre varias plataformas diferentes de hardware embebido, reduciendo el esfuerzo de recertificación.
  •   Facilita la integración de hardware gráfico, sistema operativo, o drivers con mucho menos código.
  •   Permite probar la aplicación en las fases tempranas del desarrollo en las plataformas hardware que se estén evaluando para ser usadas en la aeronave.
  •   Validación sencilla de la funcionalidad de nuevos entornos de portabilidad como Raspberry Pi y Android, que disponen de interfaces con funcionalidades muy básicas.

Rápida identificación de cuellos de botella en fases tempranas del desarrollo

  •   Sencilla y rápida identificación de procesos que consumen recursos excesivos o inesperados.
  •   Monitorización visual de la aplicación mientras se ejecuta que permite identificar problemas de prestaciones y/o comportamiento anticipadamente.
  •   Optimice su aplicación con datos en tiempo real.
  •   Soporta optimización de comportamiento en fase temprana con o sin acceso a la plataforma de hardware embebido.

Rápida y sencilla incorporación del software de mapas digitales

  •   Integre mapas rápidamente en un display utilizando un método estándar para añadir nuevas aplicaciones de mapas.
  •   Control total sobre localización del mapa, área, tipos de capas, y orden de trazado.
  •   Fácil instalación y configuración con un editor común para todos los motores de gestión de mapas.
  •   Agregue fácilmente sus propios motores de gestión de mapas.
  •   Ahorre tiempo: no se precisa rehacer el diseño para soportar diferentes motores de gestión de mapas.

Completo conjunto de herramientas

  •   Editor UML de diagrama de estados integrado.
  •   Entorno de desarrollo Multi-touch y gestual.
  •   Soporte ARINC 661.
  •   Preparado para certificación DO-178B.
  •   Generación automática de código para ejecutables.
  •   Grabación y reproducción de las interacciones del usuario con el display para crear presentaciones animadas.
  •   Amplio soporte OpenGL, OpenGL ES y OpenGL SC.
  •   Portabilidad a cualquier plataforma de hardware embebido, incluso con diseño personalizado.

Soporte para ARINC 661

Presagis ha ampliado el soporte para ARINC 661 con más “widgets” de serie y elementos de infraestructura específicos del estándar ARINC 661, con el fin de proporcionar una solución lo más completa posible para el diseño de Cockpit Display Systems (CDS). Entre las nuevas prestaciones se incluyen:

  • Generar CDS y Librería de Widget para Windows o Plataformas Embebidas
  • Integración con ARINC 661, UA Accelerator, y UA Emulator
  • Crear “Binary DFs” y “Layers” dentro del Editor
  • Amplia librería de Widgets
  • Creación rápida de widget ARINC 661
  • Soporte de “Style Sets”
  • SuperLayer
  • Soporte para fotos
  • Entry Validation
  • Layer Instantiation
  • Edición ampliada de textos
  • Fixed point Enhancement
  • Shape Styling
  • Angular Linear Replicate
     

Si desea una visita de un comercial o una demostración del producto, póngase en contacto con nosotros a través del teléfono +34 918 287 247, o enviando un email a: info@akatec.es